Предварительный список изменений. Обновление 1.80
- 06.02.2026
- Modern Strike Online
Бойцы, сегодня мы предлагаем вам ознакомиться с предварительным списком изменений обновления 1.80!
⚠️Список представленных нововведений является предварительным — он может изменяться и дополняться вплоть до выхода самого обновления.
Изменения игровых механик
- Изменение бонусов за игру в отряде. Мы обновили систему отрядных бонусов. Теперь они стали процентными, а не фиксированными. Раньше награда не зависела от ваших результатов в бою. Теперь всё иначе: чем лучше играет боец, тем больше наград он получает. Играйте активнее, помогайте отряду и забирайте максимум бонусов.
Как считается награда:
За удачные действия в игре (убийства в голову, мультиубийства и прочее) игрок получает награду в виде кредитов, опыта игрока, очков боевого пропуска и опыта клана. В конце матча награды суммируются и увеличиваются на следующие значения:
- Бонус за игру в отряде:
- + 5% опыта игрока;
- + 10% кредитов;
- + 15% опыта клана;
- + 40% очков боевого пропуска.
- Бонус за игру в полном отряде:
- + 20% опыта игрока;
- + 40% кредитов;
- + 30% опыта клана;
- + 60% очков боевого пропуска.
- Обновлённый список снаряжения в режиме «Оружейная жажда». Набор оружия был пересмотрен, что сделает сражения разнообразнее и динамичнее.
- Перенос кнопки «Покинуть клан» в левый нижний угол. Это позволит уменьшить количество случайных нажатий.
Изменения баланса
- Лук Artemis престижный— понижена дальность, скорострельность и скорость полета снарядов.
- Экипировка ботов поднята до актуальных значений.
- Переработана система эффектов урона со временем (DoT).
- Увеличено количество патронов у некоторых дробовиков.
Повышение редкости оружия
В новом сезоне мы повышаем ранги следующих видов оружия — это даст им улучшенные характеристики и ценность:
- Пистолет-пулемет Поглотитель душ — престижная версия тяжелого ПП. Силен на ближней и средней дистанции. Каждое попадание во врага восстанавливает броню и здоровье.
- Автомат Яркое пламя — престижная версия легкого автомата, которая уничтожает врагов на средней дистанции. Каждое попадание поджигает врага, нанося урон огнем каждые 0.1 секунды в течение 1 секунды.
- Пулемет Гнев самурая — престижная версия легкого пулемета, которая имеет огромный боезапас. Держа это оружие в руках, игрок имеет повышенный резист к урону на 20%.
- Дробовик Бегущий по лезвию — престижная версия автоматического дробовика. Сильна на ближней дистанции. При убийстве противника выстрелом в голову активируется фаза повышенного урона, которая длится 300 секунд или пока не будет совершен 1 выстрел.
Новый сезон 54: Прямое наступление
- Новый Боевой пропуск! Получите снайперскую винтовку Василиск-7, особое оружие Тиран-80, нового персонажа Страйкер, а также другие ценные награды!
Новая лотерея: Блокада метро.
В ней вы сможете получить особое оружие Тиран-80, новый боевой навык Активный камуфляж, а также другие эксклюзивные призы!
Новая сезонная валюта — Военные облигации.
Новое сезонное событие – Лунный Новый год.
Мы подготовили специальное событие, в котором игроков ждут уникальные задания и особая валюта — Драконий флорин.
На протяжении события вам будут доступны:
- Лотерея с пистолетом-пулеметом Поглотитель душ и персонажем Широганэ.
- Черный рынок, в котором будут доступны автоматическая винтовка Яркое пламя, персонаж Акари и часть комплекта Силовые ботинки.
- Специальные предложения за валюту события! К покупке будут доступны пулемет Гнев самурая, персонаж Каори и нагрудник Силовая броня.
- В наборах будут доступны дробовик Бегущий по лезвию, а также части комплекта Силовой шлем и Силовые перчатки.
- Лотерея с пистолетом-пулеметом Поглотитель душ и персонажем Широганэ.
Поймай за хвост удачу дракона!
Оружие, Персонаж и Боевой навык
- Снайперская винтовка Василиск-7 — высокоточная марксманская винтовка для городского боя. Уничтожает врагов на средних и дальних дистанциях. Имеет в арсенале 2 магазина. При применении способности игрок заменяет текущую обойму на усиленную, которая дает 40% дополнительного урона. Перезарядка сбрасывает эффект.
- Особое оружие Тиран-80 — ультимативное оружие для ближних дистанций с лазерной нарезкой снарядов: при выстреле пуля распадается на осколки, вызывая критическое кровотечение и блокируя регенерацию целей. При активации способности оружие стреляет специальными пулями. Они блокируют восстановление здоровья у противников и имеют 5% шанс критического попадания. При стрельбе в прицеле с активной способностью шанс критического попадания увеличивается на 10%, а отдача снижается на 20%.
- Боевой навык Активный камуфляж — это капсула с наноботами, формирующая на операторе тончайшую маскирующую поверхность, которая отражает окружение для полной невидимости. При активации происходит переход в режим невидимости на 20 сек. Во время невидимости отключается как авто-, так и ручная стрельба.
Невидимость снимается при:
- Ручной деактивации;
- Использовании гранат;
- Использовании способностей;
- Получении урона.
Повторная невидимость активируется автоматически через 3 секунды после выхода из боя. (Под выходом из боя понимается отсутствие атакующих действий и получаемого урона.)
- Страйкер — офицер элитного подразделения, оснащен скоростным экзоскелетом, значительно повышающим мобильность и точность стрельбы от бедра. Увеличивает точность при стрельбе от бедра на 15%. Убийство повышает скорость бега на 10% на 5 секунд.
Исправления
Оружия, персонажей, эффектов и добиваний
Исправили и доработали:
- Исправлен ряд ошибок, связанных с отдачей оружия. Мы выяснили причину тряски (по крайней мере частично).
- Исправлен ряд ошибок, связанных с отображением текстур персонажей.
- Исправлены ошибки отображения текстур на некотором оружии в бою, лобби и меню снаряжения.
- Исправлен ряд ошибок, связанных с отображением эффектов на оружии.
- Исправлена ошибка отображения количества убийств на панели счетчика убийств.
- Исправлена ошибка отображения оружия после установки на него некоторых гаджетов.
- Исправлен ряд ошибок, связанных с воспроизведением эффектов добивания в бою.
- Исправлена ошибка отображения силуэта турели перед установкой в бою.
- Исправлена ошибка отображения персонажа на сцене после боя, если он был убит с использованием добивания. Это была ультимативная аннигиляция!
Произведен ребаланс персонажа Пастор, теперь он обладает следующими характеристиками:
- Увеличение точности стрельбы на 10%
- Уменьшение отдачи на 10%
Лобби и Боевой Пропуск
Исправили и оптимизировали:
- Запуск и пропуск ролика Боевого Пропуска.
- Отображение элементов Боевого Пропуска, лотерей и акций в окне лобби.
- Отображение компенсации полученного предмета в ленте Боевого Пропуска.
- Иконки некоторых элементов в окне наград.
- Анимацию смены этапов Боевого Пропуска.
Меню управления:
Исправили:
- Ошибки в меню настроек управления.
Прочие исправления и улучшения
Исправили:
- Проблемы со входом в игру.
- Отвязку авторизации под гостевым профилем.
- Ошибки в обучении использованию арендного оружия.
- Невозможность покупки некоторого оружия, доступного в аренде.
- Сбор наград после боя — теперь все карточки открываются корректно.
- Выкидывание игрока из отряда во время просмотра рекламы.
- Статус игрока при игре в отряде.
- Отображение и начисление очков клана в наградах после матча.
Также оптимизировали:
- Отображение уровня заряда батареи и сигнала сети.
- Тексты в игре.
Ряд технических исправлений и улучшений
Исправили:
- Отсутствие окна интерфейса после боя (чёрный экран по окончании матча).
- Исчезновение интерфейса в элементах лобби.
- Зависания игры в лобби.
- Отсутствие фона в заданиях и окне чёрного рынка.
- Ошибки, связанные с покупкой VIP.
- Ошибки отклонения и принятия заявки в друзья.
- Отображение наград в лотереях.
- Ошибку загрузки учётной записи в окне авторизации.
- Проблемы с улучшением оружия.
- Отсутствие фона при просмотре некоторых элементов в лобби.
- Отображение заданий события.
- Исчезновение кнопки сбора всех наград Боевого Пропуска.
- Работу виджета с открытием лотерей.
- Наложение нескольких окон друг на друга в лобби.
- Навигацию в меню и лобби игрока.